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“我知
大家还是不服,接下来我会用每个
族号试一遍倾斜下蹲起
,并记录时间。”
“这才是——洛神之所以是洛‘神’的原因。”
“也就是说,不
你怎么
,你都
不到人,除非你的队友在这时向你靠近,或者说,队友重心向你靠近。”
郁轻:???
这一幕宛如实质
的嘲讽。
“有人又要问了,就算洛神朝着队友
了一步,两人之间的
平距离还是差了二十尺多一
,
照游戏判定来说,应该是
不到人的。”
难不成他哥就喜
看小粉丝
他?
郁轻脑
里灯泡亮起。
等下!
认死理、死脑
、讲逻辑的那
,只是恰好手速很快。
怎么还
起来了?
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视频中,兽人双手
握
举,猛地锤向洛汀洲所在的位置,洛汀洲
作角
倾斜
下蹲起
,躲避兽人的攻击的同时,还给队友丢了个治愈术。
“大
分玩家的蹦蹦
,其实都是原地起
,在队友不动时,你们和队友之间的
平距离也是静止不动的。”
男生等待视频放完,拉到洛汀洲
跃的那一帧画面,单独截取时间,从起
到最
,洛汀洲的角
只用了1.12s。
“我刚才写的公式其实不对,因为变量不止一个。不知
那位楼主是什么
族,有没有开亡灵号试过。”
就当我在
说,大家只要知
,书书是个学术派选手就行了。
郁轻满脸茫然地打开弹幕,看着满屏的“知
了知
了,你不要
洛神了,知
你喜
他”,郁轻心里稍微好受许多。
“接下来放的视频是被各位
妈奉为圭臬的洛神
人片段。”
“亡灵族的
只有骨骼,比其他玩家少了血
,重量降低,下蹲起
至最
的时间——是1.0s,而他们
至最
的
度,甚至比寻常
族还要
几公分。”
然后,写了个时间=距离/速度的公式。
“求问:那一天的洛神是怎么在蹦蹦
的同时,一边躲避敌人技能,一边
队友的?而我为什么
起来只能离队友越来越远。”
“视频里,我们可以看到洛神在
起来之前是
不到队友的,为什么在空中却可以
到?因为洛神是斜着
的。”
不知
是不是郁轻的错觉,男生说到这里,那漫不经心的语气忽然正经起来。
“假设没有其他因素影响,已知角
跃速度,即攻速恒定,垂直距离变短,可证时间缩短。”
“因为亡灵族大都选择转职为死灵法师,死灵法师恰好又是一个需要
唱读条的职业,他们总是默默在队伍后方,不需要跑跑
,职业赛场上很难获取亡灵法师选手的
跃时间。”
男生收起笔,目光直视镜
,面
下的双
明亮又认真。
这章写得我
秃,写到三分之二的时候还丢稿了,心态险些崩了。
“这里,我再给大家科普一个知识
,
同样来自12年策划的技能讲解。”
“free游戏里,
妈
人的距离算的是
妈重心和队友重心之间的
平距离。”
他想起洛汀洲在等待拍摄时看视频的模样。
“洛神倾斜的
重心比垂直站立时的重心要往队友的方向靠近那么一
,算距离,正好卡在二十尺。”
“但没关系,我这里有另外的数据可以测试。”
接下来的十分钟,果真如男生所说,他在游戏编辑
中,
番使用六
族号
行测试,每个角
的
跃时间都不一样。
“
妈们,现在明白那一天洛神的
作是怎么回事了吗?”
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风神的兽人是个暴躁型选手,最喜
拆地图。
下面播放的视频片段郁轻也看过,那是pk和风神的某一场常规赛,比赛已
尾声,赛场上,pk只剩两人,而风神还有三人,但三人血线都不稳定,于是计划着让兽人选手去
扰洛汀洲,不让他有治疗环境。
这个up主,难不成是他哥的男粉?
”
“前面我讲过,free是个很讲逻辑的游戏,这个游戏就连时间都要跟现实同步,那么各项参数的设置应该与现实数据相差不大,也就是等比例放大或缩小的问题。”
男生如写板书一般,边说,边把结论写在公式下边。