繁体
我以为日
会在这忙碌、混
却充满希望的“甜
”中继续下去,直到那个Y沉的下午。
我的“糖果帝国”,就在这片混
与甜
织的战场上,像野草一样顽
地扩张着。
琥珀sE的胡萝卜糖、金hsE的南瓜糖、甚至带着
诡异草绿sE的菠菜糖,然而味
一言难尽……裹着皱
的玻璃纸,在破草席上铺开,在yAn光下闪烁着奇异的光泽。那GU混合了
j清甜和烟火气的独特味
,成了打谷场乃至半个村
的标志X气息。
“排……排队!”我使
吃N的劲儿大吼一声,压过孩
们的喧闹,“分……分组!鼻涕虫!你
烧火!只能你添煤!铁
!你
搅锅!小丫!你
洗布和糖纸!其他人……洗萝卜!不许玩
!洗不g净……扣糖!”
消息像长了
。很快,“给满福
g活能挣糖吃”成了村里孩
们最
衷的“工作”。打谷场上变得前所未有的“
闹”和“混
”。
我像个救火队员,在混
的“车间”里疲于奔命:这边刚安抚好被
哭的,那边又得去调解抢烧火
打起来的;刚补好滤网上的窟窿,又发现洗萝卜的把南瓜当石
扔河里了……汗
浸透了后背,嗓
喊得冒烟,
前阵阵发黑。
七八个半大孩
挤在瓦罐周围,分工明确却状况百
:负责洗萝卜南瓜的,在河边打闹,洗好的萝卜
泥里;负责烧火的,为了谁添煤渣争得面红耳赤,火苗忽大忽小;负责搅拌的,一个不留神把糖浆搅得溅
来,
得哇哇叫;负责过滤的,笨手笨脚把滤布T0Ng了个大窟窿;负责清洗糖纸的,把玻璃纸搓成了烂抹布……
“工钱结算:实
支付。单位劳动力成本:糖块*2。生产效率提升:约40%。”零号的声音响起,冰冷的机械音里似乎……带上了一丝极其微弱的、类似“满意”的停顿?“雇佣模式:初步验证可行。扩大规模。”
打谷场上J飞狗
,孩
的嬉笑、争吵、惊呼此起彼伏。糖浆熬糊了,原料浪费了,工
损坏了……效率提升的同时,
理成本和损耗率也在飙升。
有了帮手,虽然笨手笨脚,需要我不断地提醒和纠正,但我的压力瞬间减轻了一大半!终于能
气,去
理堆成小山的萝卜南瓜了。
小丫用力

,抱起那堆脏兮兮的布,飞快地跑向河边。
我凭着本能和傻气,用最简单
暴的方式
行划分了工作区域和职责。又定下规矩:g得好,糖块奖励;g得不好或者捣
,扣糖!甚至没糖!
当第一锅南瓜糖浆在鼻涕虫和铁
的“协作”下成功过滤
来,小丫也把洗得gg净净但也更破了的滤布抱回来时,我大手一挥,豪气g云:“发……发工钱!”
“原始
理模型:建立。基于惩罚与奖励。”零号的声音似乎松了
气,警报解除,“损耗率回落至15%。可接受范围。产能:稳定在每日一百五十标准单位以上。”
搓洗的动作。
袋里的卡片安静地贴着
肤,零号似乎陷
了某
度的运算,不再频繁
声。只有在我遇到无法解决的混
或重大决策失误时,那冰冷的指令才会再次响起,JiNg准地指
方向。
“混
指数:超标。
理模块缺失。损耗率:提升至25%。”零号的声音带着前所未有的尖锐警报,“警告:此模式不可持续!系统即将过载!”
孩
们为了那
甜
的“工钱”,虽然依旧笨拙
躁,但总算有了一
秩序的模样,混
的场面稍稍得到了控制。
我挑
最大块的、颜sE最漂亮的胡萝卜糖和南瓜糖,一人
了两块!鼻涕虫和铁
乐得蹦
,小丫也抿着嘴,小心地把糖块藏
最里面的
袋,小脸红扑扑的。