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第152章 又是雷神(2/2)

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但战魂培养起来却非常难,提升战魂需要用到经验值和结晶,而且有成功率,越到后面的层数,消耗量越大,成功几率越小。如果提升失败了,那玩家本阶段的战魂提升成果清零,要重新开始提升。例如一个玩家前面两层都成功了,提升第三层的时候失败了,那么他连第一层和第二层的成果都清零,需要从开始提升!如果第三层成功了,那么他就成功跨越了第一阶!开始提升第二阶,也就是第四层,第五层,第六层,如果第四第五两层成功了,而第六层失败了,那么第四层第五层清零,他要重新在第四层开始提升……

这个幅度是极其恐怖的,所以无数玩家到了55级之后,都在拼命地提升战魂。

而且现在雷神也累计贡献了两国家荣誉值了,和刀锋平起平坐!他近期爆发来的实力简直让人不敢直视,前不久才第一个征服了太岛,引发了系统公告,现在才没多久,又引发了一条系统公告,看来他为了得到最佳新人奖也是玩了命地在拼。

完全可以与刀锋一拼了!

战魂的培养非常难,玩家到了五十级之后才会觉醒战魂,提升某一项属。每个战魂一共有三个阶段,每个阶段有三层,也就是一共有九层!

刀锋他们这些级玩家,在这个地方卡了两年都没升上去,期间不知浪费了多少经验值。他们一两年前就已经升到50级了,但现在还是50多级,这么长一段时间内得到的经验值,全都投了战魂里面,可仍旧没有成功,可以想象这战魂培养到第九层是多么地困难。而雷神这个后来者,却先一步超越了他们,幸运地觉醒了第九层战魂!也就是说,他某一项属至少提升了45%,如果这是个攻击战魂的话,那他就太恐怖了,永久提升45%的攻击力!

这些天,黄溢早在论坛里,就提前了解了一下战魂的资料。

而提升幅度很容易计算,第一层增加某属的1%~2%,第2层增加2~3%,第三层增加3~4%,依次类推,每一层都有成功率,如果不满意,可以重新,例如第三层是增加3%~4%,如果玩家完后发现是3%,那么可以重新这一层,总有一次会随机到4%。这样算起来,如果9层都完了,那么就算每一层都现了最低值,那也能够提升某项属45%的幅度!

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压迫力对黄溢来说是无与比的,雷神的这一次反击,彻底将他打了十八层地狱,系统评选最佳新人奖,很有可能偏向于雷神了,毕竟这壮举是连刀锋他们都不曾达到过的!

抱歉,这章迟了一些。战魂是这本中很重要的一个设定,所以这里先解释一下这个设定,战魂远没有这么简单,到后面黄溢觉醒战魂后,会更详细地讲讲战魂这个玩意。

据论坛玩家所说,第八层升第九层是最难的,需要消耗整整一级的经验值和三块同等级的boss结晶,而成功率却仅仅只有2%!一旦失败,那就相当于连第八层,第七层都没有了!

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