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jinru游戏(2/4)

「请挑选另一个职业通用天赋。」

「我选择幸运加持。」

果不其然,cH0U的职业是很冷门的职业--陷阱大师,这职业天赋是制造陷阱的时间-10%,陷阱伤害 5%,这职业在前期不讨好,哪来的资源给你制造陷阱?还不如那些普通的职业,在普通人中,我这号已经废了!可是在我中,这是个好职业,幻想一下,我不用在前方战斗,我只要在怪的附近布上陷阱,接着就是无限的引怪收经验就好,这职业不错啊!蛤?你问我资源哪里找?在我里资源从来不是问题,10等内的怪都是善良的,在我里他们都是所谓的资源,更何况陋陷阱就不是陷阱?虽然伤害低到不行,本不能和初级陷阱b,但是大量的陋陷阱也是可以坑Si一位手的!不要小看陋陷阱!更何况我有 5%的陷阱伤害阿!这可是这职业的神计阿!

我随意的钮,对於这前期好走路的东西我是不以为意,要隐藏职业?我的经验就够找到一个,这cH0U职业的系统只不过是那些目光短小的人才会想要hUaxIN思在上面的东西,cH0U极好的隐藏职业机率很小阿!不要以为各国都是笨,如果这麽容易cH0U到,那他们的阻止经济衰退计画就不用执行了!一群傻b!重要的是怎样让自己的帐号更值钱,甚至钱钱,专注在职业上是浪费时间浪费钱的事情啊!

这神秘人真周到,连这小钱也愿意,我真的越来越想知他的份了,他知我的真实分,那他的社会地位肯定很,更何况从刚刚的资料来看,好像没有人能够让送货机人亲自送到家门的,这人不简单啊!

不用讲!我这职业选血量和防御是本没用的,我血量有什麽用?血量,没有攻击效果,没有防御效果,我这样只是一块r0U而已,陷阱在怎麽恶心也会有用完的时候啊!陷阱没有了,敌人却没有Si光,我能怎办?防御也只是晚回家休息而已,我倒不如把敌人一次全乾翻才是,一波带走才是王阿!而我不选捷和攻击也是有原因的,攻击是很好,但是对我来说攻击没有运气好,运气能够造成爆击,虽然一位普通玩家选攻击加持能够在一开始获得2攻,每个职业的基本攻击也不会超过3攻,这样加一加最也不过是5攻,而我这职业的攻击手段主要是靠陷阱,我的陷阱攻击 5%,我这职业的基础攻击是2攻,这样一个陷阱能够造成3伤害,如果发生爆击就有6伤害,这还不b吗?爆击机率靠运气,运气加持只给2%运气,也就是说我100下至少有2下攻击会是爆击,这对我来说是足够的,陷阱只要资源够就能很多的!至於不加捷的原因更加简单,捷是加命中率的,我不需要阿!踩我的陷阱还能躲掉攻击吗?

陆和不断争斗的各大族,说白就是一群自称是神的人创造了这里,然後不负责任的消失不见,而我们玩家就是所谓的命运之,背负着寻找他们的任务,故事背景算老,不过听说有许多的彩在其中,甚至玩家会影响整个游戏的剧情,算是有亮存在。

「请扭cH0U取职业。」

喔!对了!除了本职业的天赋除外,还可以在挑选一个通用天赋,通用天赋是每个玩家都能选的,不你是哪个职业,一开始就会有两个天赋,一个是职业天赋,这是独有的,只有相同职业才会一样,而另一个是通用天赋,这是每个玩家都能选,每个玩家的选择都一样,只有5个,血量加持,攻击加持,防御加持,捷加持,幸运加持,这五个里面都是加持不同的X能,虽然说是通用,但是只有自己适合的天赋,如果你是剑士,那你可能会选择攻击加持或者是防御加持,而你是战士可能就是血量和防御,这个是决定自己职业方针的重要指标,这天赋是会跟着玩家成长而跟着成长的,虽然幅度不大,但是至少有加成在,等级的时候这些天赋会成为一项重要的胜利因素。

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